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Programming eBooks

If you like Programming eBooks, then you'll love these top picks.
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  • Hybride KI mit Machine Learning und Knowledge Graphs

    Innovative Lösungen aus der Praxis

    Seit den 2010er Jahren hat die Künstliche Intelligenz (KI) durch Erfolge im Machine Learning (ML) einen enormen Schub erfahren. Einerseits durch die stark angewachsene Menge verfügbarer digitaler Daten und andererseits durch Innovationen im Bereich der Künstlichen Neuronalen Netze und des Deep Learning (DL). Wissensbasierte KI umfasst neben traditionellen Expertensystemen und Regelsystemen auch ... Read more

    Free

  • Die Erfindung von TikTok

    Reels, Clips und Kreativität

    by Lutz Spilker ...
    TikTok hat die digitale Welt im Sturm erobert und die Art und Weise, wie wir Inhalte konsumieren und produzieren, revolutioniert. Doch wie entstand diese Plattform, die Millionen Menschen weltweit in ihren Bann zieht? Was steckt hinter den kurzen Clips, den viralen Trends und der grenzenlosen Kreativität ihrer Nutzer? In ›Die Erfindung von TikTok: Reels, Clips und Kreativität‹ entführt Sie Lutz ... Read more

    $3.99 USD

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR)

    Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten RealitätDie aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von ... Read more

    $28.99 USD

  • Agile Architektur mit .NET - Grundlagen und Best Practices

    by Daniel Grund ...
    Series Book 60 - shortcuts
    Agile Vorgehensmodelle sind aus der modernen Softwareentwicklung nicht mehr wegzudenken. Kurze Entwicklungszyklen und sich stetig ändernde Anforderungen stellen insbesondere für Softwarearchitekten eine besondere Herausforderung dar. Big Upfront Design war gestern. Die Architektur des Systems muss flexibel und erweiterbar sein. In diesem shortcut werden sowohl organisatorische Mittel wie auch ... Read more

    $5.99 USD or Free with Kobo Plus

  • Nutzergerechte Entwicklung von Mensch-Maschine-Systemen

    Useware-Engineering für technische Systeme

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Buch gibt Entwicklern aus der Industrie einen Leitfaden zur nutzergerechten Gestaltung von Mensch-Maschine-Systemen an die Hand. Useware ist als Sammelbegriff eingeführt für alle Hard- und Softwarekomponenten, die der Benutzung von technischen Systemen dienen. Mit dem Begriff Useware ist eine Fokussierung der Technikgestaltung auf menschliche Fähigkeiten und Bedürfnisse verbunden. Wichtige ... Read more

    $71.99 USD

  • Entwurf integrierter 3D-Systeme der Elektronik

    Edited by Jens Lienig, Manfred Dietrich ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Der zunehmende Einsatz dreidimensional strukturierter elektronischer Schaltkreise und Baugruppen ermöglicht eine signifikante Steigerung ihrer Funktionalität durch hohe Integrationsdichten sowie heterogener Integration. Dieser heute zu beobachtende technologische Paradigmenwechsel hat einen gravierenden Einfluss auf die Vorgehensweise beim Entwurf der neuartigen Baugruppen. Das Buch stellt die ... Read more

    $62.99 USD

  • Requirements Engineering für Softwareanwendungen im sozialen Sektor

    Innovationen für eine Vielzahl von Nutzerbedürfnissen

    by Varun Gupta ...
    Series series Social Science and Law (German Language)
    Dieses Buch stellt interdisziplinäre Forschung im Bereich Software-Engineering von Anwendungen für den sozialen Sektor vor. Der Autor konzentriert sich auf Softwareanwendungen, die für soziale Zwecke eingesetzt werden und den Bedürfnissen der Gesellschaft dienen. Der Autor möchte die Wissenslücke zwischen den Requirements Engineers, der Industrie und den Nutzern schließen, um dazu beizutragen, ein ... Read more

    $71.99 USD

  • Das Handbuch gegen KI-Geschwurbel

    by Connor Hayes ...
    "Klingt, als hätte es KI geschrieben" wurde zur Beleidigung. Dieses Buch ist die Lösung – nicht durch weniger KI, sondern durch einen anderen Umgang mit ihr.Du nutzt bereits KI für Bildunterschriften, E-Mails, Skripte, Angebote. Das tun auch alle anderen in deinem Feed. Das ist das eigentliche Problem: nicht, dass KI schlecht schreibt, sondern dass alles anfängt, gleich zu klingen dieselben ... Read more

    $20.00 USD or Free with Kobo Plus

  • Im Zeitalter der KI: Zwischen Halbwissen und (un)berechtigten Ängsten

    KI im Gespräch: Aufklärung und Perspektiven

    by Mario Bock ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Wird Künstliche Intelligenz meinen Job ersetzen? Kann sie kreativ sein? Und wie sicher ist der Einsatz von KI wirklich? Dieses Buch räumt mit Halbwissen auf und gibt eine klare, fundierte Einführung in die Welt der KI. Anschaulich wird erklärt, wie Künstliche Intelligenz funktioniert, wo ihre Grenzen liegen und welche Chancen sie bietet. Wir beleuchten technische Hintergründe, gesellschaftliche ... Read more

    $9.99 USD

  • Grundkurs Compilerbau

    by Uwe Meyer ...
    Compiler anschaulich und modern erklärtEin Compiler sorgt dafür, dass der Quellcode eines Programms so übertragen wird, dass ein Computer in der Lage ist, die Anweisungen zu verstehen und auszuführen. Der Compilerbau ist eine der ältesten Disziplinen der Informatik, ohne Compiler gäbe es keine Programmiersprachen, Frameworks oder Anwendungen. In diesem Fachbuch aus der Reihe »Informatik verstehen« ... Read more

    $26.69 USD

  • Betriebssysteme

    Grundlagen und Konzepte

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Der Autor präsentiert die Grundlagen und Konzepte der heutigen Betriebssysteme und behandelt die Gebiete Prozesse (Prozesszustände, Prozessscheduling, Prozesssynchronisation und Prozesskommunikation), Speicherverwaltung (virtueller Speicher, paging, swapping), Dateiverwaltung (Files, Ordner, Sicherheitsmechanismen), Ein-und Ausgabeverwaltung (Treiber, I/O-memory mapping, Systemfunktionen) sowie ... Read more

    $40.49 USD

  • Faszination-Honeypots-und-Cyberkriminalität

    by Armin Snyder ...
    In einer zunehmend vernetzten und digitalisierten Welt gewinnt das Thema Cyberkriminalität immer mehr an Bedeutung. Cyberkriminelle nutzen fortschrittliche Technologien, um verheerende Angriffe auf Unternehmen, Regierungen und Einzelpersonen durchzuführen. Eine Methode, die zur Erkennung und Abwehr solcher Angriffe eingesetzt wird, sind Honeypots. In diesem Dokument werden wir Honeypots und ihre ... Read more

    $2.09 USD

  • Praxisguide Wissensmanagement

    Qualifizieren in Gegenwart und Zukunft. Planung, Umsetzung und Controlling in Unternehmen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Wissen zu managen steht auf Grund des enormen Wissenszuwachses und der stetig sinkenden Wissenshalbwertzeit in der Fort- und Weiterbildung unverändert vor schwierigen Anforderungen.Ziel dieses Buches ist es, einen Überblick über die Methoden und Prozesse des Wissensmanagements zu geben und gleichzeitig einen Blick auf die Qualifizierungswelt von morgen zu wagen. Anwendungsszenarien aus der Sicht ... Read more

    $53.99 USD

  • UX-Strategie

    Erfolgreiche Strategietechniken für die Entwicklung innovativer digitaler Produkte

    by Jaime Levy ...
    Translated by Rainer G. Haselier ...
    Series series Animals
    Mit der richtigen Strategie Zeit und Geld sparen und Kunden überzeugenDas Buch verbindet UX-Design mit Geschäftsstrategie.Übersetzung der zweiten englischen Auflage mit topaktuellen Beispielen und Techniken, inkl. Online-NutzerforschungVoller Praxisbezug und einem kostenlosen Toolkit zum Herunterladen und LoslegenUser-Experience-Strategie schließt die Wissenslücke zwischen Geschäftsstrategie und ... Read more

    Was $40.99 USD Now $32.99 USD or Free with Kobo Plus

  • eLearning und Mobile Learning – Konzept und Drehbuch

    Handbuch für Medienautoren und Projektleiter

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Praxishandbuch gewährt einen fundierten Einblick in die komplexe Vorarbeit für die Realisierung von eLearning-Projekten. Das Buch beschreibt, wie Projektleiter und Medienautor in Teamarbeit ein Drehbuch für eLearning erstellen, das lernpsychologischen Kriterien und der aktuellen Multimedia-Didaktik gerecht wird. Werkzeuge für das Konzipieren und Schreiben von Drehbüchern werden vorgestellt und ... Read more

    $53.99 USD

  • Einführung in JavaFX

    Moderne GUIs für RIAs und Java-Applikationen

    by Ralph Steyer ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das JavaFX-Framework gibt es schon seit einigen Jahren, hat aber mit den ersten Versionen fast nur noch den Namen gemeinsam. Mit der Version 2 hat JavaFX einen festen und ausgereiften Stand erreicht und wird als die kommende Technologie im Java-Umfeld angesehen, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können. Dieses Buch stellt Ihnen dazu eine Vielzahl an ... Read more

    $28.49 USD

  • Multimedia Information Retrieval

    Informationen aus multimedialen Quellen gewinnen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Die digitale Gewinnung von Informationen - im Englischen Information Retrieval - hat in den letzten Jahrzehnten enorm an Bedeutung gewonnen. Durch moderne Technologien und die Verbreitung multimedialer Inhalte verschiebt sich der Fokus immer mehr in Richtung Multimedia Information Retrieval (MMIR).Dieses fundierte und umfassende Lehrbuch vermittelt Grundlagen und formalen Konzepte des MMIR und ... Read more

    $31.49 USD

  • Die Struktur des Spieledesigns

    by Wallace Wang ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verständnis der grundlegenden Elemente aller Arten von Spielen, angefangen von papierbasierten Spielen bis hin zu den neuesten Videospielen. Durch das Verständnis, wie diese grundlegenden Prinzipien in allen Arten von ... Read more

    $40.49 USD

  • antiX Linux für Einsteiger

    by Beat Bucher ...
    antiX Linux ist ein Betriebssystem das sowohl auf alten (Pentium II) bis neusten Computern/Laptops läuft. Da es auf debian basiert ist es schnell, stabil und sicher. Ebenso gibt es unzählige Programme, die sich installieren lassen. Kurz und gut: Ein Linux, das man kennen (und benutzen) sollte. - Die Serie '... für Einsteiger' will mit vielen Bildern den Einstieg in die Installation und die Arbeit ... Read more

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  • Planbasierte Mensch-Maschine-Interaktion in multimodalen Assistenzsystemen

    by Bernd Ludwig ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Der Autor erläutert algorithmische Grundlagen der Mensch-Maschine-Interaktion. Ausgangspunkt ist dabei eine Requirements-Analyse für ein Mensch-Maschine-Interface und eine Analyse der mit diesem bearbeitbaren Tasks. Eine systematische Einordnung dieser Tasks und ihrer Bestandteile in die drei algorithmischen Fragestellungen der Planung von Abläufen, der Diagnose bzw. Klassifikation des aktuellen ... Read more

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  • Digitales Shopfloor Management in SAP-Systemumgebungen

    Roadmap und Lösungsalternativen für die Umsetzung

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieser Ratgeber zeigt Lösungsvarianten sowie Vorgehensmodelle auf und liefert einen schnellen Überblick, Entscheidungshilfen, praxisgerechte Hinweise, Erfahrungshintergrund aus Projekten und Expertenwissen für Ihre Digitalisierungsprojekte in der Fertigung. Erstellen Sie auf Grundlage dieses Buchs eine Roadmap mit den richtigen Prioritäten zur erfolgreichen Digitalisierung Ihrer ... Read more

    $40.49 USD

  • Haskell-Intensivkurs

    Ein kompakter Einstieg in die funktionale Programmierung

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Das Buch bietet eine kompakte Einführung in die funktionale Programmierung mit Haskell. Zunächst werden grundlegende Konzepte anhand von anschaulichen Beispielen vermittelt, die das Fundament für die funktionale Programmentwicklung bilden. Anschließend werden fortgeschrittene Aspekte behandelt, um das Verständnis weiter zu vertiefen. Mit zahlreichen Anwendungen und Themengebieten, die gemeinsam ... Read more

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  • Screenografie kompakt

    Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen

    by Thomas Moritz ...
    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Dieses Lehrprogramm zur systematischen Gestaltung eines interaktiv nutzbaren Bildschirms (Screen) erläutert wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen, die für das Systemische Design grafischer Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) relevant sind. Im Kontext interaktiver Raumnutzung wird illustriert, wie die Bildschirmfläche morphologisch in Form eines ... Read more

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  • Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten

    Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen

    Series series Computer Science and Engineering (German Language)
    Ein leicht verständliches Buch, um einfach und schnell Python zu lernenSebastian Dörns Buch „Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten“ bringt Einsteigern anhand in sich abgeschlossener Lerneinheiten die Grundlagen von und das Programmieren mit Python bei. Zum Inhalt des Buchs gehören folgende Kapitel:Erste Schritte in PythonVariablen, Ausdrücke und OperatorenBedingte AuswahlanweisungenIterationen ... Read more

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